《艾尔登法环:夜之临》(Elden Ring: Nightreign)更新:强化守夜人(Nightfarers)

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如果您一直期待《艾尔登法环:暗夜君临》(Elden Ring: Nightreign)中的守夜人(Nightfarers)能迎来一些大幅度的平衡性调整,那么这一天终于到了。From Software 发布了全新的《暗夜君临》1.03.2 版本更新,对全平台(主机及 PC)中一些较弱的守夜人进行了重新平衡,使他们成为更强大的英雄。

正如《艾尔登法环》官方页面所列出的,守护者(Guardians)获得了减伤加成以及防御强度(Guard Boost)能力的提升。掠夺者(Raiders)除了跳跃攻击和双持攻击外,现在的攻击速度更快。此外,掠夺者在使用终极战技(Ultimate Art)“图腾石碑”时,攻击范围得到了延伸。

复仇者(Revenants)在使用终极战技“不死行军”或“召唤灵魂”技能时,将获得更高的攻击力。执行者(Executors)在本次更新中获得的加强最多,在使用角色技能“诅咒之剑”时,增加了攻击力、防御强度、失衡伤害,并降低了精力消耗。执行者还获得了其他多项强化。

本次更新主要集中在护符(Relics)、装备、魔法和祷告的平衡性调整,以及一长串的相关错误修复。这是自上个月“被遗忘的空洞”(The Forsaken Hollows)DLC 推出以来,《暗夜君临》迎来的最大规模更新之一。

以下是本次新更新的完整补丁说明。

艾尔登法环:暗夜君临 补丁说明 版本 1.03.2

平衡性调整与功能更新

守夜人调整

公爵夫人 (Duchess)

调整了公爵夫人触发技能“重演”时幻影的可见度。

守护者 (Guardian)

掠夺者

现代, 角色扮演, 写实, 回合, 单人, 一次性付费

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增加了物理和各种属性攻击的减伤率。增加了防御时的防御强度。

掠夺者 (Raider)

提高了大斧、大锤或特大武器类别的各种攻击速度(双持和跳跃攻击除外),并调整了部分攻击的移动距离。在被动能力“战士的坚毅”中增加了新效果:当 HP 大幅减少时,会在一定时间内提升攻击力。扩大了激活终极战技“图腾石碑”时的攻击范围。

复仇者 (Revenant)

增加了在激活终极战技“不死行军”且存在召唤灵魂时,召唤灵执行特殊攻击的攻击力。在“深夜模式”中,增加了通过“召唤灵魂”技能召唤出的灵魂的攻击力和减伤率,效果随远征深度的增加而提升。

执行者 (Executor)

增加了在“诅咒之剑”角色技能激活时的处决攻击力。增加了在“诅咒之剑”角色技能激活时的防御强度。增加了在“诅咒之剑”角色技能激活时成功弹反后的失衡伤害。减少了在“诅咒之剑”角色技能激活时成功弹反后的精力消耗。在“诅咒之剑”角色技能激活时,成功弹反后精力耗尽将不再导致破防。更改了规格,使“提升技能攻击力”和“提升近战攻击力”的效果也能应用于“诅咒之剑”激活期间的武器战技。增加了终极战技“熔炉百相:百兽”激活期间的攻击威力(“咆哮”除外)。增加了在终极战技“熔炉百相”变形期间进行 L2/LT/Q 技能攻击时的减伤率,并增加了一个短时间窗口,在此期间即使 HP 归零也不会受到致命伤。如果在技能激活期间 HP 归零,变形结束时将保留 1 HP。在“深夜模式”中,增加了终极战技“熔炉百相:百兽”激活期间攻击威力随深度等级的加成(“咆哮”除外)。

学者 (Scholar)

调整了技能“分析”中影响对大型敌人进度速率的距离标准。

殡葬师 (Undertaker)

调整了使用锤类武器攻击固定目标时的部分攻击移动距离。

护符 (Relic) 调整

由“[怀尔德] 战技激活在区域内扩散火焰”护符效果造成的灼烧伤害现在会增加战技槽。增加了“成功防御恢复 HP”护符效果的触发。增加了“防御时吸引敌人注意力”护符效果的效果。增加了由“[守护者] 能力激活时成功防御发出冲击波”护符效果产生的冲击波威力。增加了“在图腾石碑附近击败敌人恢复 HP”护符效果的效果。增加了“在图腾石碑附近提升强韧度”护符效果的效果。增加了“[执行者] 角色技能激活时,解锁诅咒之剑使用权恢复 HP”护符效果的效果。重命名并修改了“[执行者] 角色技能提升攻击但攻击消耗 HP”护符效果,改为“[执行者] 角色技能提升攻击但在攻击时降低减伤率”,并增加了攻击力提升数值。增加了“[执行者] 能力激活时缓慢恢复 HP”护符效果的治疗持续时间。增加了“[殡葬师] 通过连锁攻击的最后一击提升攻击力”护符效果的效果。增加了“[殡葬师] 自身处于祷告协助效果时提升物理攻击力”护符效果的效果。降低了“连续攻击提升攻击力”护符效果的效果。降低了“提升弓箭攻击力”和“装备 3 把以上弓时提升攻击力”护符效果的效果。*注:这修复了一个非预期的 Bug,即 1.03 补丁中“提升攻击力”的效果被错误地应用到了弓类武器类别。

装备、魔法与祷告调整

对于考虑伤害衰减的攻击(如远程武器),距离相关的衰减现在也适用于异常状态累计、终极战技槽充能以及攻击倒地盟友时的濒死槽消耗。将“腐败结晶杖”的主要魔法从“结晶爆散”更改为“结晶释放”。增加了魔法“结晶爆散”的专注值(FP)消耗。增加了祷告“兽爪”的专注值(FP)消耗。调整了部分魔法和祷告特效的可见度。降低了“源辉石刀”护符的“减少最大 HP”效果。降低了“熔炉羽护符”的“降低减伤率”效果。

场景调整

“火焰壶”和“投掷匕首”现在在商店中有最大购买数量限制。增加了“沼泽”关键地点发生剧变时出现的暗夜入侵者数量。调整了“铁匠村”关键地点出现的敌人数量。降低了“深夜模式”下“铁匠村”关键地点部分敌人的攻击力。增加了击败“沼泽”和“铁匠村”关键地点部分敌人获得的卢恩数量。增加了“沼泽”和“铁匠村”关键地点部分宝箱中出现稀有武器和道具的概率。调整了“大空洞”移动大地中特殊商店的生成率。增加了在“三头兽”团队突袭活动中获得的“野兽狩猎”特殊能力效果:在连续攻击期间完全恢复周围盟友的精力。降低了玩家角色在“三头兽”团队突袭活动中受到的持续伤害。调整了“三头兽”团队突袭活动中的可见度。调整了“雾中裂隙”团队突袭活动中的可见度。降低了“深夜模式”下“雾中裂隙”团队突袭活动中的落冰伤害。调整了“平衡者”团队突袭活动中部分节点进入魅惑状态的敌人数量。降低了“平衡者”团队突袭活动中处于魅惑状态敌人的攻击力提升数值。

其他调整

调整了 DLC“被遗忘的空洞”中新增的目标 Boss、关键地点和移动大地在“深夜模式”中的出现率。*此调整仅适用于全员拥有 DLC 的玩家匹配远征。

错误修复与改进

在状态菜单中为“满 HP 时提升攻击力”和“满 HP 时提升减伤率”被动效果增加了图标显示和特殊效果说明。在状态菜单中为“切换武器提升攻击力”护符效果增加了图标显示和说明。修复了学者和殡葬师的部分服装以及 DLC 中只能获得一次的独特护符会消失的问题,现在可以在大圆桌(Roundtable Hold)重新获取。修复了在特定条件下可以获得多份“平衡者之志”护符的错误。此外,如果装备了多份该护符,现在只有一个会生效。修复了装备具有“[掠夺者] 角色技能命中降低敌人攻击力”效果的护符时,掠夺者的角色技能“报复”在强化状态下命中敌人有时不会造成失衡的问题。修复了复仇者技能召唤的灵魂在守护者终极战技“救赎之翼”防御区域内会被敌人攻击打断的问题。改进了掠夺者执行处决攻击时部分动作的表现。修复了在特定条件下,执行者的“熔炉百相:百兽”终极战技触发时会造成非预期异常状态伤害的错误。修复了学者的被动能力“背包制作”中,使用 3 级“温热石”降低濒死槽的效果不适用于使用者本人的错误。修复了在与学者的终极战技“共鸣”链接时激活执行者的“熔炉百相:百兽”,会对链接的敌人造成非预期高伤害的错误。修复了祷告“兽爪”在攻击判定可能在使用过程中消失的错误。修复了鞭类武器类别中,普通攻击的第一段无法触发“提升近战攻击力”被动效果的错误。修复了以下武器战技的部分攻击判定中,护符或被动效果的“提升技能攻击力”和“提升近战攻击力”未生效的错误:黑暗波火山爆发雷击斩黄金地冰雷剑权杖魔法神圣方阵火焰舞修复了护符或被动效果的“提升技能攻击力”不适用于“火把攻击”技能的错误。修复了特大剑“崩星大剑”的被动效果“碎星之力”产生的重力波不触发“提升近战攻击力”效果的错误。修复了以下武器战技的部分攻击判定中,护符或被动效果的连续攻击触发效果无法激活的错误:“踢击”“突击”“巨人狩猎”“卡利亚大剑”“卡利亚伟大剑”“米凯拉的光环”“旋转车轮”修复了“攻击产生黄金冲击波”被动效果产生的冲击波在命中敌人时不留下属性标记的错误。修复了当“切换武器增加属性攻击”护符效果激活并切换武器时,副手武器属性消失的错误。修复了“辉石碎屑”和“大辉石碎屑”道具的攻击力不随“提升辉石与重力石伤害”护符效果增加的错误。修复了即使满足激活条件,以下护符效果在玩家处于濒死状态时无法生效的错误:“每解锁一个魔法师塔增加最大 FP”“在要塞击败每个大敌人增加卢恩和掉宝率”“每击败一个监牢囚犯增加攻击力”“每击败一个暗夜入侵者增加攻击力”修复了在特定条件下,HP 因敌人的投技归零时,玩家角色不会进入濒死状态或直接死亡的错误。修复了从背后对部分敌人进行处决攻击时会对相邻盟友造成伤害的错误。修复了在特定条件下使用执行者的“熔炉百相:百兽”会激活“雾中裂隙”团队突袭冰雾效果的错误。修复了在遗迹中将强敌“白金之子弓箭手”HP 削减至零后,不显示“隐藏力量”的错误。修复了 Boss“夜骑兵”在骑乘状态下不会被某些战技和攻击显著打断动作的错误。修复了在与其他野外 Boss 战斗时,Boss“大树守卫、皇家骑兵”和“龙装大树守卫、皇家骑兵”的 HP 条不显示的错误。修复了 Boss“神兽舞狮”战斗中部分 BGM 播放时机不正确的错误。修复了与 Boss“骑士阿尔特留斯”战斗期间赋予玩家的临时特效在战斗结束后依然存在的错误。修复了在特定条件下与“平衡者”Boss 战斗时,部分敌人技能在非预期位置激活的错误。修复了在与“平衡者”Boss 战斗时,部分音效音量随距离衰减异常的错误。修复了在特定条件下“平衡者”Boss 战斗无法进行的错误。修复了与救赎旗手“平衡者”Boss 战斗时,距离过远导致部分攻击特效不渲染的错误。降低了与救赎旗手“平衡者”Boss 战斗时部分敌人攻击的渲染负载。减少了与救赎旗手“平衡者”Boss 战斗时盟友动作的渲染不稳定问题。修复了在特定条件下与“残渣之王”Boss 战斗会跳过部分阶段的错误。修复了商店出售的武器“诺克斯流体锤”的战技与预期不符的错误。修复了在特定条件下,解决魔法师塔机关所需的物品埋在地下的错误。修复了“三头兽”团队突袭活动中,若完成与成就达成同时发生则无法获得奖励的错误。修复了“平衡者”团队突袭活动中,多人模式下 Boss HP 可能从一开始就减少的错误。修复了“平衡者”团队突袭活动中,“大教堂”关键地点可能不触发事件的错误。修复了在特定条件下发生“平衡者”团队突袭活动时玩家角色无法正常移动的错误。修复了在“大空洞”移动大地获得“大空洞的恩惠”特效后,图鉴菜单战斗记录中“移动大地遭遇次数”不增加的错误。修复了结算菜单中可能显示多个“寒冷幻象”特效的错误。修复了房主在开始远征后立即离开导致游戏无法进行的错误。修复了与救赎旗手“平衡者”Boss 战斗时,若其他玩家在特定时机离开,部分敌人动作不触发的错误。修复了与“残渣之王”Boss 战斗时,在特定时机离开并重新加入会使“腐烂之林的残缺恩惠”特效失效的错误。修正了部分文本。修复了部分画面和特效的渲染错误。修复了特定敌人的行为错误。修复了多个细微错误并提升了性能。修复了 Steam 版在匹配完成后可能立即出现连接问题的错误。

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