Steam上最高产的“差评师”已评测近2万款游戏

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你可能不认识 Obey the Fist,但很有可能,一些制作你最喜欢的电子游戏的人认识他。这个臭名昭著的 Steam 账号在 Valve 的平台上发表了惊人的 19,838 篇评测。这些评测看起来都是真实的,而且篇幅很长。就像罗马人通过动动拇指来决定竞技场上的角斗士是生是死一样,OTF 每天都在进行数字审判。在 OTF 看来,Steam 上的大多数游戏不过是垃圾——而且站出来指责它们的人还不够多。

没有人知道 Obey The Fist 是谁。该账号没有公开可见的信息,也没有其他已知的账号或网站与该用户名绑定。任何可能有迹可循的东西,比如旧的 Reddit 账号,都已从互联网上抹除。多位开发者声称,每当他们试图了解这个账号的任何信息时,Obey the Fist 就会指责他们是跟踪狂。关于 Obey The Fist 只有各种推测。

“我怀疑这个人是一个失败的独立游戏开发者。他们似乎对独立游戏和独立开发者抱有很深的怨念,”丹妮尔·庞德(Danielle Pond)说道,她是一家专注于解谜冒险游戏的工作室的开发者。当庞德注意到 OTF 时,该账号名下只有 10,000 篇评测。在所有这些评测中,OTF 戏剧性地宣称庞德的游戏是他们玩过的最烂的一个。

尽管他们对留下数字足迹感到忧虑,但就在你阅读本文时,OTF 可能正在撰写另一篇供公众阅读的评测。根据 OTF 在 Steam 个人资料上置顶的一份长篇宣言,这些负面评测是为了反击那些用素材包“胡乱拼凑”而成的低质量游戏。OTF 将自己标榜为 PC 玩家的战士,这些玩家花费数千美元购买游戏装备,结果却遇到了侮辱其硬件配置的游戏。“大多数人都会同意,任何事物的 90% 都是垃圾。图书馆里的书、YouTube 视频、真人秀……或者 Steam 上的电子游戏也肯定如此,”OTF 的个人资料文章中写道。

Steam上最高产的“差评师”已评测近2万款游戏图片来源:Valve

这听起来像是一个崇高的使命,直到你读到 OTF 真正写的内容。该账号抨击那些用 Godot 引擎制作的游戏,这个引擎足够小众,足以印证庞德关于 OTF 曾是一名开发者的猜测。不过,读者大多会注意到他对比视觉磨合度的偏爱。经过多年的评测,该账号因不喜欢 2D 游戏而闻名。Obey the Fist 确实会写关于知名工作室制作的热门游戏的评测——在数千篇负面评测中,OTF 在个人资料中重点展示的是一篇关于《空洞骑士》(Hollow Knight)的正面评测。但总的来说,独立开发者才是 OTF 抨击的主要对象。

空洞骑士

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《空洞骑士》是极富欺骗性的,身为一个游戏老司机,你的确可以将自己在《超级银河战士》、《恶魔城:月下夜想曲》和黑魂系列中积攒的经验套用在这款游戏身上,但如果你天真地认为自己就此可以将《空洞骑士》一眼看穿,那你就错了。

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由于关注的是资源较少的较小游戏,Obey the Fist 的作品集似乎显得有些道理。许多被 OTF 评测过的游戏在视觉上确实很难看,或者是使用 AI 的程序员制作的明显素材翻新游戏。但考虑到大量长篇评测的数量,有些人不禁怀疑 OTF 的诚意。

“他表现得再明显不过了,他甚至根本没玩过我的游戏,”一位恼火的游戏开发者在讨论 Obey the Fist 的帖子中写道。像许多观察者一样,这位开发者假设 OTF 账号背后的人是个男性。但没有人能确定。

“当我主动提出帮助他玩游戏或纠正他评测中的错误信息时,他只是引用说我‘作为开发者回复评测违反了 Steam 的服务条款’,”这位开发者继续说道。

Steam上最高产的“差评师”已评测近2万款游戏Valve

Obey the Fist 对独立游戏的痴迷使得冲突不可避免。根据统计追踪网站 SteamDB 的数据,在 2026 年的前 15 天里,Valve 的商店已经发布了 493 款游戏。对于一个在重大游戏发布方面众所周知进展缓慢的月份来说,这相当于每天约 32 款游戏。有一半的 Steam 游戏从未获得过任何评测。如果你是一款几乎没有任何关注度的冷门游戏的创作者,你肯定会查看任何评测。但 OTF 对冗长且异常愤怒的评价的偏爱,让许多小众开发者感到困惑。他们是该感谢自己的游戏终于有人玩了?还是该怨恨一个臭名昭著的 Steam 喷子为了流量而欺负弱小?

告诉一个将创意作品置于公众舆论法庭的人要变得“厚脸皮”很容易。但如果游戏开发者很难理解 Obey The Fist 的行为,那是因为该账号背后的人(或人们)似乎很少关心游戏背后的背景。例如,他们最近的一篇评测是一篇抨击一个免费学生项目的长篇文章。奇怪的是,这篇长篇大论开头就在谴责教育本身。

“游戏开发专业的学生首先应该被告知的事情之一是,3D 图形在 20 世纪 90 年代中期随着 Voodoo3 和 ATI Rage 等专用 3D 显卡的出现而成为主流,”Obey the Fist 写道。“但学生们被故意教错,让他们认为在 3D 游戏时代发布过时的 2D 游戏是可以接受的。”

此外,还有一种真实的可能性,即 Obey the Fist 并非亲自撰写评测,至少不完全是。理论上,每天坐下来玩多款游戏并发布相关信息需要花费大量时间。即使是像网红这样以玩电子游戏为生的人,也无法每天处理多达十几个游戏。因此,难怪一些游戏开发者确信 Obey the Fist 要么是一个机器人,要么推测该账号背后的人使用了 AI 来生成评测。

Steam上最高产的“差评师”已评测近2万款游戏图片来源:Valve

仔细阅读 OTF 的评测会发现大量重复的短语和写作结构,这为 OTF 如何达到如此惊人的产量提供了线索。例如,该账号最近的几篇评测都包含一段文字,指出一款游戏相对于 Steam 超过 1.3 亿的用户群所实现的最高在线人数。在每一个案例中,这段文字都暗示该游戏是一个彻底的失败。

那么,Obey the Fist 是否在使用像 ChatGPT 这样的工具呢?他们确实似乎在复制粘贴 Steam 评测的某些部分。我将 OTF 的一些评测通过 AI 检测器进行测试,结果不相上下。一些评测显示有 70% 的可能是 AI 编写的。而在其他评测中,在线 AI 工具的预测是,它分析的文字绝对、完全是人类编写的。

如果在某处确实使用了大语言模型(LLM),它也未能磨灭在 Obey the Fist 的评测中随处可见的莫名其妙的固执。在 Obey the Fist 的复仇核心中存在一种非理性,除了人类的愚蠢之外无法解释。而 Obey the Fist 表现得越是有缺陷,就越让人难以移开视线。

2023 年,一位名为 Wilboforce 的开发者在 Steam 上发布了一款名为《非常恐怖的后室游戏》(Very Scary Backrooms Game)的免费游戏。它本意是模仿当时流行的恐怖游戏,在那类游戏中,空旷的阈限空间被表现得无边无际且恐怖。这游戏是个玩笑,大多数评测者从一开始就明白这一点。许多评测对《非常恐怖的后室游戏》的评价正是其实质:一个抱负平平的快速消遣。唯一似乎没看出来或不在乎的人就是 Obey the Fist。他们照样对这款游戏大加挞伐。

Steam上最高产的“差评师”已评测近2万款游戏图片来源:Team Bapy / Valve

“我很惊讶有人能如此严肃地对待我的这个恶搞小游戏,”Wilboforce 说道。“我想我的反应最终变成了,‘哇,这个人在这篇评测上花的精力比我花在游戏上的还要多!’”

Wilboforce 试图淡然对待这次抨击。他们以前在其他游戏的 Steam 页面底层见过 Obey the Fist,并被该账号的套路所迷惑。尽管注意到 Obey the Fist 的账号在只有 15 分钟流程的游戏中不知为何花了 1 个小时,开发者还是愉快地回复了这位评论者。Wilboforce 告诉 OTF,他们很喜欢 OTF 的所作所为。随后,Obey the Fist 指责 Wilboforce 患有“主角综合征”。

我们对 Obey the Fist 的了解大多是这样令人费解的。与《非常恐怖的后室游戏》不同,Obey the Fist 审查的许多游戏并不是免费的。据推测,账号持有者只需退掉它尝试过的一些游戏,Steam 允许在 14 天内且游戏时长少于两小时的情况下退款。但即便如此,要维持 OTF 这样的产量,表面上也需要投入数千美元。谁会花这么多钱只是为了对没人听过的游戏恶语相向?当然,一个有正经工作的人不会有时间做这种事。然而,另一种可能性——即 Obey the Fist 生活得足够富裕,不必担心钱的问题——似乎同样不太可能。

“我内心仍有一部分相信这是一个精心策划的恶搞,但这必须是史上最投入的喷子之一,”Wilboforce 说道。“所以我现在选择相信,Obey The Fist 只是真的、真的很热衷于防止人们在烂游戏上浪费时间。”

Wilboforce 最近的一款游戏,超现实主义的第一人称游戏《摩艾岛》(Moaisland),也招致了 OTF 的严厉评测。Wilboforce 似乎并不介意。在游戏中的某个时刻,玩家有机会抚摸一只以 Wilboforce 真实的宠物为原型的猫。那只猫在《摩艾岛》发布一个月后去世了。开发者只是很高兴知道,通过玩游戏的其他人的记忆,他们心爱的朋友依然鲜活。Wilboforce 不去纠结 OTF 的长篇大论,而是喜欢关注那些说《摩艾岛》让他们露出了微笑的评测。

Steam上最高产的“差评师”已评测近2万款游戏图片来源:Valve via Polygon

“如果你能得到哪怕一个那样的评价,就不可能再去关注任何负面评测了,这太暖心了,”Wilboforce 说道。

即使开发者们在纠结当“索伦之眼”注意到他们的游戏时该怎么办,其他人却乐于将 Obey The Fist 的评测视为一种荣誉勋章。

“如果你的游戏得到了足够的关注,以至于他都评测了,那你就成功了,”庞德说道。

庞德并不认为 Obey the Fist 真的玩过他们评测的游戏,而且她不禁觉得 OTF 对独立游戏有一种奇怪的偏见。但由于她正在开发一款名为《星空之下》(Beneath a Night Sky)的游戏,她仍在考虑是否应该给 Obey the Fist 发一个评测码。

“总有一天我会赢得你的心,Obey the Fist!”庞德感叹道。

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