《Arc Raiders》更新针对臭名昭著的 Stella Montis 漏洞——但有人称“墙里仍有老鼠”

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《Arc Raiders》更新针对臭名昭著的 Stella Montis 漏洞——但有人称“墙里仍有老鼠”

开发商 Embark Studios 表示,《Arc Raiders》的 1.12.0 版本更新修复了一些臭名昭著的越界漏洞——但玩家们表示,在斯黛拉山(Stella Montis)的墙里依然住着“老鼠”(指利用漏洞的玩家)。

ARC Raiders

动作, 免费, 第三人称射击

凭借顶尖的复古未来美术、优秀的音乐音效与沉浸式废土氛围,《ARC Raiders》构建了一个极具吸引力的生存世界,优化良好的表现也让更多玩家能够体验其魅力。对于喜欢废土题材、追求高难度生存挑战的玩家而言,游戏的核心玩法与世界观充满吸引力;但对于需要低挫败感体验的玩家,首先就要顶住刚开始入局时的压力,入门了以后挫败感会少很多,如果能组建起可以互相打配合的成熟队伍,那就更能甘之如饴。

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社区负责人 Ossen 在官方网站上发布了 1月20日调整的完整补丁说明,透露了针对这款热门撤离类射击游戏的一系列小规模修复。这次更新的重点是漏洞利用,据称修复了与道具和弹药复制相关的漏洞、从某些几何体后方伤害其他玩家的能力,以及一个让玩家到达越界地点的错误——特别是在斯黛拉山地图。

斯黛拉山那寒冷且如迷宫般的走廊已经因可能是《Arc Raiders》中最残酷的地表区域而闻名,而大量的作弊者更是雪上加霜。主播和普通玩家长期以来一直报告在这张高难度地图上死于作弊者之手,其中越界漏洞数月来尤其令人头疼。视频展示了这种漏洞如何被用来从那些正准备撤离回斯佩兰扎(Speranza)甚至只是在玩音乐的玩家手中窃取顶级战利品。

终于,1.12.0 版本更新旨在解决 Embark 最臭名昭著的漏洞,但听起来这更像是一个减速带而非停止符。就在补丁推送到 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X | S 玩家手中时,Discord 用户开始报告他们仍然在斯黛拉山因为墙后的玩家而丢掉进度。开发者的补丁说明确实提到解决了“各种”——而非全部——越界地图位置,但这并未阻止粉丝表达他们的失望。

“斯黛拉山仍然存在墙体漏洞(在休息区某处),”一位 Discord 用户说道。“Embark 根本没法修复他们的游戏。”

“所以,我猜他们没修复墙体漏洞,因为我刚刚在斯黛拉山的种子库撤离点被墙里的 3 个人杀死了,”另一位补充道。

“这个补丁说明看起来只是把‘老鼠’吸引到了斯黛拉山的墙里,”另一位玩家说。

对此次更新的不满似乎源于 12月11日的补丁,当时据称已经解决了斯黛拉山上与滑索使用相关的越界漏洞,结果玩家们在几周后发现自己仍在与作弊者周旋。玩家还分享了在大坝战场(Dam Battlegrounds)和太空港(Spaceport)利用墙体漏洞的报告,加上斯黛拉山一个无法打开的门引发的持续问题,这些漏洞让社区倍感愤怒。

Embark 本月早些时候分享称,越界漏洞已被添加到他们希望在“接下来的几周内”实施的反作弊修复清单中,这表明 1.12.0 版本更新可能只是更大计划中的一步。虽然玩家们为了漏洞修复已经等待了数周,且斯黛拉山可能仍有一些漏洞需要填补,但也有人表示愿意给工作室更多时间来完善《Arc Raiders》。

“我不懂游戏设计,但我确信在代码中寻找并修复问题需要时间,”一位 Reddit 用户争辩道。“所以我认为人们应该感到高兴,因为他们终于修复了那些长期以来被投诉的漏洞。”

《Arc Raiders》于 2025年10月30日 在 PC、PS5 和 Xbox Series X | S 平台上发布。最近的内容更新包括 11月13日推出的斯黛拉山地图,以及 12月16日的限时“寒流”(Cold Snap)活动。虽然主播和 PvP 爱好者都在与作弊者战斗,但两名内容创作者也(暂时)发现自己被卷入了 Embark 反作弊行动的误伤中。我们拭目以待工作室究竟需要多久才能彻底控制墙体漏洞以及整体的作弊现象。

《Arc Raiders》1.12.0 版本更新补丁说明

嘿,突袭者们!

商店轮换现已上线,随之而来的还有一些修复:

修复了一个道具复制漏洞。修复了一个弹药复制漏洞。修复了玩家能够从几何体后方伤害他人的某些情况。修复了斯黛拉山地图上各种越界位置。

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